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最終更新: 2023-08-08 (火) 13:17:51
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スキル Edit

将軍が複数の兵科において効果を発揮するスキルを汎用スキル、特定の兵科にのみ効果があるスキルを各種兵科の専用スキルと分類した。
色が薄く、効果が低い方をlv1、金(?)色で効果が高い方をlv2とした。以下の表では効果の説明文内に数値が存在する場合には数値をXとし、各レベルでのXの値が書いてある。
例:リーダーシップ(lv1で-25%、lv2で-50%)

スキル効果lv1lv2備考
リーダーシップ部隊を拡大するとき、消費される経済-X%2550

数値が存在しない場合は、そのlvが存在する場合には○をつけている。
例:水陸両用作戦(lv1無し)と決死の一撃(lv1有り)

スキル効果lv1lv2備考
水陸両用作戦陸軍が輸送艦で戦う時、攻撃力は下がらない-
決死の一撃反撃を行う時、さらに敵の士気を多く下げられる

汎用スキル Edit

スキル効果lv1lv2備考
偵察学移動中に敵軍を発見した場合、部隊の経験値+X%-10
精鋭部隊指揮する部隊は戦闘中で獲得する経験値+X%4080
訓練部隊の拡大や補充を行うとき、
部隊の経験値は下がらない
-スキル持ち3人中
2人はクルーガー
リーダーシップ部隊を拡大するとき、消費される経済-X%2550
機械工火砲部隊や装甲部隊を補充する時、
さらにHPがX%回復する
2550
後方勤務毎ターン指揮する部隊のHP+X-8
組織力ダメージを受けても部隊の攻撃力は下がらない-
経済学自分のいる建物エリアでの経済産出+X36
縦深防御自分の居場所にある施設の防御+X-2
堅守建物エリアで戦う時、部隊の士気は下がらない-
激昂指揮する部隊が士気高揚状態になったとき攻撃力+X-15
決死の一撃反撃を行う時、さらに敵の士気を多く下げられる
鼓舞毎ターン周り1マス内の友軍の士気を少し上げる。
士気高揚状態まで上げられない
-
発奮敵軍を殲滅すると、さらに自分の部隊の士気を大きく上げる
流言敵軍を殲滅すると、さらに周りの敵軍の士気を少し下げる-
追撃士気低迷や士気喪失状態にある敵軍を攻撃する時、与ダメージ+X612士気低迷はアイコンが紫色
士気喪失は?マーク、混乱状態
武士指揮する部隊の士気は下がらない-
略奪補給陸軍部隊を指揮して敵軍を撃破すると、部隊のHP+X%-12最大HP×12%回復する
(小数点以下切り捨て)
KV-6等で同時に複数撃破しても回復数は1回のみ
特殊部隊の体力は回復しない
将軍の体力増強の影響を受ける
火力制圧陸軍部隊を指揮して攻撃する時、
受ける反撃ダメージ-X%
2040
偽装陸軍部隊を指揮する時、火砲部隊や空軍部隊からの被ダメージをX%減らすことができる1530
十字砲火陸軍部隊を指揮して反撃する時、敵部隊へのダメージ+X612
精密打撃陸軍部隊を指揮する時、敵特殊部隊へのダメージ+X%-30特殊部隊のユニットのHPに対する攻撃力アップではなく、特殊部隊の耐久値に対する攻撃力アップであることに注意。
対装甲陸軍部隊を指揮する時、敵装甲部隊へのダメージ+X%1224
人海戦術指揮する陸軍の規模が敵軍より大きい場合、
敵部隊へのダメージ+X
510
水陸両用作戦陸軍が輸送艦で戦う時、攻撃力は下がらない-
平原戦平原エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X510
市街戦建物エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X510
叢林戦叢林エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X510
山地戦山地エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X510
砂漠戦砂漠エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X612
雪地戦雪地エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X612
軍団編成将軍を部隊に配置する際、部隊の数を最大まで拡大させる-
戦略防御部隊は建築エリアにいると被ダメージが-X%される-35
精鋭軍団特殊部隊は潰されない
敵空軍によって滞在するエリアへのダメージは-X%される
-40特殊部隊のHPは減るが残り1で留まる

歩兵専用スキル Edit

スキル効果lv1lv2備考
軍集団自身と周囲2マス以内の友軍歩兵部隊の攻撃力+X-15効果は重複しない
遊撃戦歩兵部隊を指揮して攻撃を行った後、
X%の確率で敵軍を反撃不可能にする
2550
予備隊歩兵部隊を補充する時、さらにHPがX%回復する2550
歩兵指揮官歩兵部隊を指揮して攻撃を行った後、
X%の確率で再攻撃ができる
1224
銃剣突撃歩兵部隊を指揮する時、敵部隊へのダメージ+X612
狙撃歩兵部隊を指揮する時、敵歩兵部隊へのダメージ+X%1224
奇襲指揮する歩兵部隊のクリティカル率+X1224
空挺兵空挺作戦を行う時、部隊の士気が大幅に上がる-
近衛歩兵歩兵部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、
与ダメージは+Xされ、与ダメージのX%を生命値として回復する
-20
25
エーススナイパー歩兵部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、
攻撃距離は+Xされ、敵は反撃しなくなる
-1
歩兵将軍指揮する歩兵部隊は攻撃+3、毎ターンHP+10される歩兵将軍バッジを装備すると、スキルを獲得する
歩兵元帥指揮する歩兵部隊は攻撃+10、毎ターンHP+40され、
部隊の士気は下がらなくなる
歩兵元帥バッジを装備すると、スキルを獲得する

装甲専用スキル Edit

スキル効果lv1lv2備考
装甲軍団自身と周囲2マス以内の友軍装甲部隊の攻撃力+X-15効果は重複しない
電撃戦装甲部隊を指揮して攻撃を行った後、
X%の確率で敵軍を反撃不可能にする
2550
装甲指揮官装甲部隊を指揮して攻撃を行った後、
X%の確率で再攻撃ができる
1224
鋼鉄の洪水装甲部隊を指揮する時、敵部隊へのダメージ+X612
装甲突撃指揮する装甲部隊のクリティカル率+X1224
近衛装甲装甲部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、
クリティカル率は+X%され、与ダメージのX%を生命値として回復する
-35
20
KV-6等で同時に複数撃破した際、与ダメージの合計値の%を回復する
包囲突破装甲部隊を指揮する際、士気は下がらない
自分の周囲1マスの敵が1人増える毎に、+Xの追加ダメージを与える
-8
装甲将軍指揮する装甲部隊は攻撃+5、毎ターンHP+12される装甲将軍バッジを装備すると、
スキルを獲得する
装甲元帥指揮する装甲部隊は攻撃+15、毎ターンHP+50され、
敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる
装甲元帥バッジを装備すると、
スキルを獲得する

火砲専用スキル Edit

スキル効果lv1lv2備考
砲弾の弾幕自身と周囲2マス以内の友軍火砲部隊の攻撃力+X-15効果は重複しない
火砲指揮官火砲部隊を指揮して攻撃を行った後、
X%の確率で再攻撃ができる
1224
集中火力火砲部隊を指揮する時、敵部隊へのダメージ+X612
精密指揮する火砲部隊のクリティカル率+X1224
速射砲火砲部隊を指揮して敵部隊を殲滅すると、
X%の確率で再攻撃ができる
-100
火砲将軍指揮する火砲部隊は攻撃+5、毎ターンHP+10される火砲将軍バッジを装備すると、
スキルを獲得する
火砲元帥指揮する火砲部隊は攻撃+12、毎ターンHP+45され、
敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる
火砲元帥バッジを装備すると、
スキルを獲得する

海軍専用スキル Edit

スキル効果lv1lv2備考
群狼作戦自身と周囲2マス以内の友軍海軍部隊の攻撃力+X-15効果は重複しない
魚雷マスター海軍部隊を指揮する際、敵海軍部隊へのダメージ+X%1224
艦砲射撃海軍部隊を指揮する際、敵部隊へのダメージ+X%612
破壊指揮する海軍部隊のクリティカル率+X1224
警戒海軍部隊を指揮する時、海軍部隊や空軍部隊
からの被ダメージをX%減らすことができる
1530
海域偵察海軍部隊を指揮する時、偵察の範囲+X-2
海軍将軍指揮する海軍部隊は攻撃+5、毎ターンHP+10される海軍将軍バッジを装備すると、
スキルを獲得する
海軍元帥指揮する海軍部隊は攻撃+15、毎ターンHP+55され、
敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる
海軍元帥バッジを装備すると、
スキルを獲得する

空軍専用スキル Edit

スキル効果lv1lv2備考
空軍軍団自身と周囲3マス以内の空港と空母に駐留する空軍部隊の攻撃力+X-15効果は重複しない
急降下爆撃敵軍に空襲を仕掛ける時、さらに敵の士気を少し下げる-
絨毯爆撃空軍で建物エリア内の敵軍を攻撃する時、敵部隊へのダメージ+X510
航空燃料空軍の移動力+X-2
空中要塞空軍部隊が敵を攻撃したり、
部隊を降下させたりすると敵の対空武器は効かなくなる
-
空軍指揮官空軍部隊が敵を攻撃すると消耗される経済は-X%される-50

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 精密打撃、lv2しかなっぽい? -- 提督(w) 2021-03-24 (水) 14:59:23
  • 追撃について修正及び追記(空母による与ダメージでケッセルリンクと山本とで検証したら、士気低下状態で与ダメージの増加は確認できませんでした) -- アク禁の人 2021-06-05 (土) 10:55:12
  • 精密打撃について修正、
    略奪補給についてルントシュテットで検証した分を追記(1部隊分の最大HPの影響を受けるため、歩兵や火砲ほど回復量が少ない。重戦車が最も多く回復しました)
    将軍の体力増強の影響を受けるため、装甲の技術レベルが最大の6だと一回の撃破で体力が41回復しました -- アク禁の人 2021-06-06 (日) 15:56:43
  • 空軍軍団について追記、枢軸でケッセルリンク単独の場合と、ケッセルリンクと山本(3マス以内)の場合とでダメージを検証しましたがダメージは変わりませんでした。 -- アク禁の人 2021-06-20 (日) 12:26:52
  • 装甲軍団及び群狼作戦について追記、これらのスキルが適用された場合及び適用範囲から外れた場合にはステータスの攻撃力の下限及び上限の数字が変更されますが、二人以上(別の将軍でも)の数字の重複がありませんでした。
    このことからおそらく軍集団と砲弾の弾幕でも同様に効果は重複されないと思われます。 -- アク禁の人 2021-07-24 (土) 16:23:53
  • 雪地戦についてスキル所持将軍が複数いるため削除しました -- アク禁の人 2022-05-14 (土) 01:30:37
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