将軍が複数の兵科において効果を発揮するスキルを汎用スキル、特定の兵科にのみ効果があるスキルを各種兵科の専用スキルと分類した。
色が薄く、効果が低い方をlv1、金(?)色で効果が高い方をlv2とした。以下の表では効果の説明文内に数値が存在する場合には数値をXとし、各レベルでのXの値が書いてある。
例:リーダーシップ(lv1で-25%、lv2で-50%)
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
リーダーシップ | 部隊を拡大するとき、消費される経済-X% | 25 | 50 |
数値が存在しない場合は、そのlvが存在する場合には○をつけている。
例:水陸両用作戦(lv1無し)と決死の一撃(lv1有り)
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
水陸両用作戦 | 陸軍が輸送艦で戦う時、攻撃力は下がらない | - | ○ | |
決死の一撃 | 反撃を行う時、さらに敵の士気を多く下げられる | ○ | ○ |
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
偵察学 | 移動中に敵軍を発見した場合、部隊の経験値+X% | - | 10 | |
精鋭部隊 | 指揮する部隊は戦闘中で獲得する経験値+X% | 40 | 80 | |
訓練 | 部隊の拡大や補充を行うとき、 部隊の経験値は下がらない | - | ○ | スキル持ち3人中 2人はクルーガー |
リーダーシップ | 部隊を拡大するとき、消費される経済-X% | 25 | 50 | |
機械工 | 火砲部隊や装甲部隊を補充する時、 さらにHPがX%回復する | 25 | 50 | |
後方勤務 | 毎ターン指揮する部隊のHP+X | - | 8 | |
組織力 | ダメージを受けても部隊の攻撃力は下がらない | - | ○ | |
経済学 | 自分のいる建物エリアでの経済産出+X | 3 | 6 | |
縦深防御 | 自分の居場所にある施設の防御+X | - | 2 | |
堅守 | 建物エリアで戦う時、部隊の士気は下がらない | - | ○ | |
激昂 | 指揮する部隊が士気高揚状態になったとき攻撃力+X | - | 15 | |
決死の一撃 | 反撃を行う時、さらに敵の士気を多く下げられる | ○ | ○ | |
鼓舞 | 毎ターン周り1マス内の友軍の士気を少し上げる。 士気高揚状態まで上げられない | - | ○ | |
発奮 | 敵軍を殲滅すると、さらに自分の部隊の士気を大きく上げる | ○ | ○ | |
流言 | 敵軍を殲滅すると、さらに周りの敵軍の士気を少し下げる | - | ○ | |
追撃 | 士気低迷や士気喪失状態にある敵軍を攻撃する時、与ダメージ+X | 6 | 12 | 士気低迷はアイコンが紫色 士気喪失は?マーク、混乱状態 |
武士 | 指揮する部隊の士気は下がらない | - | ○ | |
略奪補給 | 陸軍部隊を指揮して敵軍を撃破すると、部隊のHP+X% | - | 12 | 最大HP×12%回復する (小数点以下切り捨て) KV-6等で同時に複数撃破しても回復数は1回のみ 特殊部隊の体力は回復しない 将軍の体力増強の影響を受ける |
火力制圧 | 陸軍部隊を指揮して攻撃する時、 受ける反撃ダメージ-X% | 20 | 40 | |
偽装 | 陸軍部隊を指揮する時、火砲部隊や空軍部隊からの被ダメージをX%減らすことができる | 15 | 30 | |
十字砲火 | 陸軍部隊を指揮して反撃する時、敵部隊へのダメージ+X | 6 | 12 | |
精密打撃 | 陸軍部隊を指揮する時、敵特殊部隊へのダメージ+X% | - | 30 | 特殊部隊のユニットのHPに対する攻撃力アップではなく、特殊部隊の耐久値に対する攻撃力アップであることに注意。 |
対装甲 | 陸軍部隊を指揮する時、敵装甲部隊へのダメージ+X% | 12 | 24 | |
人海戦術 | 指揮する陸軍の規模が敵軍より大きい場合、 敵部隊へのダメージ+X | 5 | 10 | |
水陸両用作戦 | 陸軍が輸送艦で戦う時、攻撃力は下がらない | - | ○ | |
平原戦 | 平原エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X | 5 | 10 | |
市街戦 | 建物エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X | 5 | 10 | |
叢林戦 | 叢林エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X | 5 | 10 | |
山地戦 | 山地エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X | 5 | 10 | |
砂漠戦 | 砂漠エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X | 6 | 12 | |
雪地戦 | 雪地エリアで戦う時、敵部隊へのダメージ+X | 6 | 12 | |
軍団編成 | 将軍を部隊に配置する際、部隊の数を最大まで拡大させる | - | ○ | |
戦略防御 | 部隊は建築エリアにいると被ダメージが-X%される | - | 35 | |
精鋭軍団 | 特殊部隊は潰されない 敵空軍によって滞在するエリアへのダメージは-X%される | - | 40 | 特殊部隊のHPは減るが残り1で留まる |
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
軍集団 | 自身と周囲2マス以内の友軍歩兵部隊の攻撃力+X | - | 15 | 効果は重複しない |
遊撃戦 | 歩兵部隊を指揮して攻撃を行った後、 X%の確率で敵軍を反撃不可能にする | 25 | 50 | |
予備隊 | 歩兵部隊を補充する時、さらにHPがX%回復する | 25 | 50 | |
歩兵指揮官 | 歩兵部隊を指揮して攻撃を行った後、 X%の確率で再攻撃ができる | 12 | 24 | |
銃剣突撃 | 歩兵部隊を指揮する時、敵部隊へのダメージ+X | 6 | 12 | |
狙撃 | 歩兵部隊を指揮する時、敵歩兵部隊へのダメージ+X% | 12 | 24 | |
奇襲 | 指揮する歩兵部隊のクリティカル率+X | 12 | 24 | |
空挺兵 | 空挺作戦を行う時、部隊の士気が大幅に上がる | - | ○ | |
近衛歩兵 | 歩兵部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、 与ダメージは+Xされ、与ダメージのX%を生命値として回復する | - | 20 25 | |
エーススナイパー | 歩兵部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、 攻撃距離は+Xされ、敵は反撃しなくなる | - | 1 | |
歩兵将軍 | 指揮する歩兵部隊は攻撃+3、毎ターンHP+10される | 歩兵将軍バッジを装備すると、スキルを獲得する | ||
歩兵元帥 | 指揮する歩兵部隊は攻撃+10、毎ターンHP+40され、 部隊の士気は下がらなくなる | 歩兵元帥バッジを装備すると、スキルを獲得する |
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
装甲軍団 | 自身と周囲2マス以内の友軍装甲部隊の攻撃力+X | - | 15 | 効果は重複しない |
電撃戦 | 装甲部隊を指揮して攻撃を行った後、 X%の確率で敵軍を反撃不可能にする | 25 | 50 | |
装甲指揮官 | 装甲部隊を指揮して攻撃を行った後、 X%の確率で再攻撃ができる | 12 | 24 | |
鋼鉄の洪水 | 装甲部隊を指揮する時、敵部隊へのダメージ+X | 6 | 12 | |
装甲突撃 | 指揮する装甲部隊のクリティカル率+X | 12 | 24 | |
近衛装甲 | 装甲部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、 クリティカル率は+X%され、与ダメージのX%を生命値として回復する | - | 35 20 | KV-6等で同時に複数撃破した際、与ダメージの合計値の%を回復する |
包囲突破 | 装甲部隊を指揮する際、士気は下がらない 自分の周囲1マスの敵が1人増える毎に、+Xの追加ダメージを与える | - | 8 | |
装甲将軍 | 指揮する装甲部隊は攻撃+5、毎ターンHP+12される | 装甲将軍バッジを装備すると、 スキルを獲得する | ||
装甲元帥 | 指揮する装甲部隊は攻撃+15、毎ターンHP+50され、 敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる | 装甲元帥バッジを装備すると、 スキルを獲得する |
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
砲弾の弾幕 | 自身と周囲2マス以内の友軍火砲部隊の攻撃力+X | - | 15 | 効果は重複しない |
火砲指揮官 | 火砲部隊を指揮して攻撃を行った後、 X%の確率で再攻撃ができる | 12 | 24 | |
集中火力 | 火砲部隊を指揮する時、敵部隊へのダメージ+X | 6 | 12 | |
精密 | 指揮する火砲部隊のクリティカル率+X | 12 | 24 | |
速射砲 | 火砲部隊を指揮して敵部隊を殲滅すると、 X%の確率で再攻撃ができる | - | 100 | |
火砲将軍 | 指揮する火砲部隊は攻撃+5、毎ターンHP+10される | 火砲将軍バッジを装備すると、 スキルを獲得する | ||
火砲元帥 | 指揮する火砲部隊は攻撃+12、毎ターンHP+45され、 敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる | 火砲元帥バッジを装備すると、 スキルを獲得する |
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
群狼作戦 | 自身と周囲2マス以内の友軍海軍部隊の攻撃力+X | - | 15 | 効果は重複しない |
魚雷マスター | 海軍部隊を指揮する際、敵海軍部隊へのダメージ+X% | 12 | 24 | |
艦砲射撃 | 海軍部隊を指揮する際、敵部隊へのダメージ+X% | 6 | 12 | |
破壊 | 指揮する海軍部隊のクリティカル率+X | 12 | 24 | |
警戒 | 海軍部隊を指揮する時、海軍部隊や空軍部隊 からの被ダメージをX%減らすことができる | 15 | 30 | |
海域偵察 | 海軍部隊を指揮する時、偵察の範囲+X | - | 2 | |
海軍将軍 | 指揮する海軍部隊は攻撃+5、毎ターンHP+10される | 海軍将軍バッジを装備すると、 スキルを獲得する | ||
海軍元帥 | 指揮する海軍部隊は攻撃+15、毎ターンHP+55され、 敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる | 海軍元帥バッジを装備すると、 スキルを獲得する |
スキル | 効果 | lv1 | lv2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
空軍軍団 | 自身と周囲3マス以内の空港と空母に駐留する空軍部隊の攻撃力+X | - | 15 | 効果は重複しない |
急降下爆撃 | 敵軍に空襲を仕掛ける時、さらに敵の士気を少し下げる | - | ○ | |
絨毯爆撃 | 空軍で建物エリア内の敵軍を攻撃する時、敵部隊へのダメージ+X | 5 | 10 | |
航空燃料 | 空軍の移動力+X | - | 2 | |
空中要塞 | 空軍部隊が敵を攻撃したり、 部隊を降下させたりすると敵の対空武器は効かなくなる | - | ○ | |
空軍指揮官 | 空軍部隊が敵を攻撃すると消耗される経済は-X%される | - | 50 |
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