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最終更新: 2024-04-06 (土) 10:41:43
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会戦 Edit

Table of Contents

会戦難易度 Edit

:難易度が低い。初めての人・初心者におすすめ。
:ある程度以上の将軍や技術を備えた上でコツを押さえれば容易にクリア可能。中級者向け。
:「」に比べて難易度が上昇。高い技術や強い将軍が複数必要で、より高度な戦略が求められる。上級者向け。
:最上級に難しい。達人向け。
超難:クリアできたら達人。

会戦難易度
ポーランド
ダンケルク
西方戦役
レーニングラード
モスクワ
スターリングラード
クルスク
マラヤ
フィリピン
珊瑚海
ミッドウェー島
砂漠の嵐
エル・アラメイン
イタリア
ノルマンディー
ベルリン
ブリテン超難
ミャンマー
沖縄
北部アメリカ

各ステージ共通事項 Edit

・枢軸・連合関係なく将軍と特殊部隊を活用可能。
・シナリオのように、援軍用の資金がサブ目標の達成率に依存しないので、援軍が豊富に呼べる
・敵と味方共に物量がとんでもないことになっているので、ある程度将軍や特殊部隊を強化しないとクリアできない(シナリオでも同名のステージがあるが、それとは比較にならないほど敵が多い)
・クリアすると、勲章と特殊部隊強化用のカードが貰える。
・敵将軍を撃破するとその将軍指揮下の部隊(要するに周辺の敵)の士気が50下がる。仮に敵ユニットの士気が基本の80とすると挟撃(-25)+一撃(-5)で混乱させられる。

ステージ攻略 Edit

STAGE 01:ポーランド Edit

主目標重要エリアを7つ制圧する
副次目標敵部隊を15つ撃破する ターン4
敵部隊を30つ撃破する ターン8
ワルシャワを制圧する ターン10
チモシェンコを撃破する ターン12
制限ターン数16
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス

記念すべき第一ステージ。シナリオから入った人は、物量のすさまじさに驚愕したであろう。
また、サブ目標からわかるように、途中でソ連が参戦してきて、ソ連軍(チモシェンコ)が突っ込んでくる。

ソ連軍が自軍の拠点に突っ込んでくる前後に、ワルシャワを占領+周辺の戦力を削ぎ落したい。

進路としては、基本的に南のワルシャワを目指せばいい。
ポーランド東部からいずれソ連軍が突進してくるので、それまでにポーランド軍の主力を倒した方が良いためである。

ワルシャワを攻め落とす前後で、軍を分割しよう。
一方はポーランド東部(ソ連が侵入してくる場所)で防衛するメンバー、もう一方はワルシャワの残党を制圧するメンバーに分ける。
このモードは援軍が非常に多く呼べるので、目標都市や工場を制圧したら時間稼ぎもかねて、援軍を呼び出しておくとよい。
終盤ではこれが必須 。敵がとんでもなく多くない限り、援軍で呼び出した部隊は中々死なないし、損傷したら即座に回復させるゾンビ戦法を使えば、相当な時間が稼げる。

チモシェンコはこちらの初期位置のエリアに突っ込んでくるので、前述の二つのメンバーを使い、南北で挟み撃ちしながら、特殊部隊と将軍を活用して手早く倒そう。
それ以後は、将軍を余った目標都市に行かせ、制圧する。ソ連軍は非常に数が多く、一々相手している暇はない。
終盤まで来たら多少の損害は気にせず、邪魔な敵だけ始末して道をこじ開けてからゴリ押そう。

STAGE 02:ダンケルク Edit

主目標敵部隊を42つ撃破する
副次目標ルントシュテットを撃破する ターン4
クライストを撃破する ターン9
ボックを撃破する ターン10
ロンメルを撃破する ターン14
制限ターン数20
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス

このシナリオは敵部隊を一定数倒すことが主目標。故にクリア自体はそんなに難しくないが、敵を倒しまくると強制終了してしまうのでサブ目標達成がかなり厳しい。

ルントシュテットはマップ中央部にいるため、特殊部隊と将軍を活用してアウトレンジから攻撃すれば割とすぐに倒せる。
クライストは、カレー付近に突っ込んでくるので、待ち伏せして集中攻撃しよう。
しかしボック(東)とロンメル(西の重工場)の撃破がキツイ。
ボックはある程度ターンが経過すると動いてくれるが、ボック方面にいる友軍(モンゴメリーの部隊)は壊滅するので、結局自軍が攻略しなければならない。

初期配置の重火砲と重戦車を使いつぶすつもりで動かさないと完全クリアは難しいため、ボックを倒した後は有力なユニットは全てロンメル目掛けて壊滅覚悟で突っ込ませよう。
ボックとロンメルの間の領域は、敵がとんでもないことになっているので、彼らを倒すまでは近寄らない方がいい。技能師団を使って視界確保もしておきたい。

最悪、空軍用の将軍さえ生き残っていればクリア自体は可能。味方が体力を減らした敵ユニットにトドメを刺していく形で空港からの空襲を使えば、撃破数は稼げるはず。
余った火砲にチュイコフでなく、経済学もちのバドリオをあえて使い、終盤には都市に引きこもらせて資金確保させるのもアリだろう。

――――――――――――――――――

別の編集者によるルート(クリアターン9)

(開始時に空港真上の資金+2の拠点を制圧する。制圧したらすぐに陸に戻る)
副次目標の将軍はルントシュテット→クライスト→ロンメル→ボックの順で撃破します。ボックはステージに川が流れている関係で後回し。

ターンを終了すると最初に動くのは敵側、クライスト側の部隊が自軍(プレイヤー)左翼側に攻めてくるので左翼側は攻めず、自軍重戦車から南東4マスにいるドイツ指揮官(戦車)とその周辺から撃破していく。自軍左翼側だけでなく右翼側も視界を確保すること。技能師団は右翼側で、左翼側は白い死神など視界+2の部隊でも間に合う。
カチューシャ、エレファント、ARL-44、豹戦車、KV-6を駆使し敵戦線に穴を開ける。

ルントシュテットを攻撃するのは3ターン目からでも間に合う。
空港と都市を制圧すると、次ターンから敵の要塞砲からの攻撃が飛んでくるので注意。

クライストは1ターン目からカレーに目掛けて突っ込んでくるが、4ターン目以降に川越しにカチューシャ、エレファントを撃ち込んでいるだけでも倒せる。

6ターン目付近から英軍は史実通り撤退を始める(台詞あり)ので、撤退し始めたら英軍の都市を占領する。

ロンメルはマップ中央左下の工場にいるが、援軍の戦闘機、爆撃機、カチューシャ、エレファントで攻撃し撃破する(7ターン目)。それでも足りない場合は空港からの戦闘機で撃破する。直接交戦すると非常に危険。8ターン目辺りからここの周辺から敵が湧いて出てくるのでロンメルを2ターン以内で倒さないと重火砲が危険。

ボックの撃破は戦車で挟み撃ち→重戦車で撃破(8ターン目)、その後撃破数を満たして9ターン目でクリア
消滅したユニットはありませんでしたが、戦車、重火砲はHPが残りユニット数1まで減らされました。

STAGE 03:西方戦役 Edit

主目標重要エリアを6つ制圧する
副次目標ド・ゴールを撃破する ターン4
モンゴメリーを撃破する ターン8
敵部隊を50つ撃破する ターン13
制限ターン数18
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス
初手でド・ゴール率いるフランス軍機甲部隊が退去して押し寄せてくる。
重砲兵にエレファントと最強火砲将軍を乗せてとっとと潰そう。
こいつらが正直このマップで一番強い部隊なのでこいつらさえ倒せばあとは簡単……とは残念ながらならない。
将軍の質と部隊の強化具合にもよるが、このあとは基本的に北部を落とそう。
将軍に自信があるならば南北で部隊を分けてもいいが、最北部にいるモンティーは硬い上に遠く、そのくせ制限ターンは非常に短い、筆者はマンシュタインKV6、ロンメルマウス、グデーリアンARLでゴリ押しした上にポイント航空攻撃で倒したが正直これもきつい
課金将軍がない場合は史実通りに北進すべきだろう。
パリ周辺は数こそ多いものの大して強い部隊はいない。
しかし、カレー周辺はBEAがアホほどいるので範囲攻撃で広く削っていこう。

STAGE 04:レニングラード Edit

主目標重要部隊を9つ撃破する
副次目標チモシェンコを撃破する ターン6
敵部隊を30つ撃破する ターン9
ジューコフを撃破する ターン14
制限ターン数18
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス
友軍無能、敵軍大量、降雪のせいで航空攻撃が比較的難しい、という三重苦なステージ
こことモスクワのジューコフへはほとんどのプレイヤーが殺意を覚えるだろう。
北部にレープ将軍が率いた比較的強い部隊がいる、と思いきやレープ将軍が先陣を切って突撃するおかげでほぼ即消滅する。
友軍はマンシュタインとラドガ湖を越えてきたフィンランド軍以外いないものとして扱っていいレベル
前方に大量の敵軍がいるため初期部隊に豊富に将軍と特殊部隊をつけよう。
この第一線部隊さえ越えればある程度安定する。
しかしレニングラード守備のジューコフがきつい
敵を突破してだいぶダメージが蓄積している将軍部隊を嘲笑うように大火力のカチューシャをぶつけてくる上に1/4で再攻撃してくる。
空挺や空撃は吹雪により不可能な場合が多い上に資金面でもそこまで余裕はない。
ちなみに筆者はフル体力かつ星4強化済みの2個部隊重戦車マンシュタインが1ターンで滅ぼされて諦めかけたりした。

安定してクリアできるようになったので書いておく。サブ目標達成?知らんな

友軍との協力が重要である(マンシュタインのみ)
まず突っ込まずに全軍か、重戦車、戦車、重火砲(歩兵一部隊も追加ok)をマンシュタイン軍の進撃支援にいかせる。殲滅できたら将軍乗り敵重戦車(サブ目標)がいるはずなので、エレファント付き重火砲や将軍をぶつけてとっと潰す。その後、全軍で上記の第一線を殲滅する。できるなら削られた部隊を補充する。その後、北進し、マンシュタインとともにレニングラードを目指す。マップ右の敵は攻めてこないはずなので、近づかないようにする。レニングラードにいるジューコフはいい感じに反撃を食らわないように倒す。その後、全力で南進し、先ほど近づかないようにしていた敵部隊を殲滅する。敵将軍が奥にいるので、焦らずに倒しにいく。例として、将軍乗り戦車単騎で突っ込まない。火砲がここの敵部隊は多いので、突っ込んだらどうなるかわかるだろう

追記
ここの敵は将軍を倒すと士気が下がって攻撃しなくなり逃げていくので、将軍が突っ込んできたら優先的に倒すと被害を少なくできる。
ジューコフは援軍空軍と都市空軍で削ると部隊が剥がれるので、さほど脅威ではなくなる(主力以外の部隊は友軍の都市を占領するように動くと資金に余裕がでてくる)。

STAGE 05:モスクワ Edit

主目標重要エリアを6つ制圧する
副次目標敵部隊を30つ撃破する ターン6
ヴァシレフスキーを撃破する ターン9
ロコソフスキーを撃破する ターン13
ジューコフを撃破する ターン17
制限ターン数20
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス
前方、暗闇の奥のスモレンスク前面にはもはや諦めさえ感じるレベルの対戦車歩兵が詰まっている。
マンシュタインなどを重戦車にのせて範囲攻撃で減らしていきたい。ちなみにヴァシレフスキーはスモレンスク上にいる。
この初期の敵の大群をいかにダメージがなく突破できるかで以降の難易度が桁違いに変わってくる
南部は友軍将軍の言う通りほとんどノータッチで突破してくれる。
ただ途中で負けたように見えるため、精神衛生上初期に西部にいてミンスク攻略が終わっていたが機動力が低い将軍がついてない部隊を派遣してもいいかもしれない。
しかし北部は大抵友軍はカリーニン直前で全滅する。重戦車1台は派遣しておこう。
モスクワ前面では後方のジューコフ率いるカチューシャ軍団がこれでもかと攻撃してくる。フル体力部隊が一瞬で消える火力なので手に負えない。
こちらも火力を集中して強引に突破しよう。

STAGE 06:スターリングラード Edit

主目標重要部隊を4つ撃破する
副次目標ドゥミトレスクを撃破する ターン4
カラチナドヌを制圧する ターン7
ボックを撃破する ターン12
パウルスを撃破する ターン15
制限ターン数24
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス

サブ目標の順序を確認すると分かるが、反時計回りの進路で進む必要がある。
真南にはパウルス率いる第六軍がいるが、とりあえず放置でいい。

まずは全力でルーマニア軍を倒す。そのあと、南へ向かいボックを撃退しつつカラチナドヌを制圧する。
このカラチナドヌを制圧したタイミングで、敵の奪還作戦が本格化する。ここを踏ん張るのがキツイ
将軍を都市や工場に配置すると、死にかねないので確保した拠点から援軍をゾンビ戦法で呼び出しながら耐えよう。

この耐久戦を乗り切る前後で、初期位置に追加される増援部隊(戦車×2(内1はKV-2)、重火砲(カチューシャ)装甲車、歩兵×1(コサック)を使い、パウルスの部隊を攻撃しよう。
パウルスを倒せば、マンシュタインの重戦車がカラチナドヌの東(パウルスのいる南)あたりに突っ込んでくるので、余った戦力をかき集めて倒す。
マップが広い上に、視界が真っ暗なところからの敵の襲撃が怖いので、技能師団にレーダーを作らせよう。

どうしてもクリアできない人用に、史実マンシュタインが行った「後手からの一撃」に似た戦法を使う。この戦法はサブ目標を一部達成しなくてもいいから、とにかくクリアしたい人用。

使用将軍
グデーリアン パットン(他の戦車将でも可 例:ルクレールや新シナリオ突入でもらえる将軍)
ゴヴォロフ チュイコフ レープ(火砲将に関しては複数人いると楽になるので、下記の通り初期配置の重火砲に1人いるだけでもいいだろう。でもレープはマジでいると楽)

まず、セオリー通りに反時計回りに進む。ここで初期配置の何もつけない歩兵と重火砲に将軍とカチューシャを乗っけて、レーダーで視界を確保しつつ、カチューシャでパウルス第6軍の重戦車を倒す。その後も第6軍の重火砲の射程に入らないよううまく削る。移動するタイミングは大体カラチドヌを攻略する前後ぐらいでいいだろう。または重戦車を倒した直後でもいい。何故先に重火砲で削ってるかは後述する

次にカラチドヌに向かう主力戦車軍の動きについて。
サブ目標のルーマニア軍の敵将がいるが、正直キツいため、倒すのみで制限ターン数に間に合わせなくていいだろう。もちろん達成を狙ってもいい。恐らく味方のヴァトゥーチンが先行して攻撃してくれるので、後ろから付いていくように動く。ここからが重要。カラチドヌを制圧したら、一旦元々ルーマニア軍がいた都市付近まで撤退する。数ターン防御してもいいが、主力戦車軍(主にグデーリアンやパットン)を削られないよう要注意。重戦車に乗ったボックがマップ西側から攻撃してくるので、元ルーマニア軍都市に援軍の3個重火砲部隊を呼び、エレファント戦車を乗っけて、ボックをできる限り最速で撃破する。もちろん将軍を乗っけることをおすすめする。

カラチドヌを制圧したらマップ北東に援軍が到着するので、パウルス第6軍を殲滅する。先に重火砲に削ってもらう理由はここにある。パウルス第6軍殲滅に時間をかけず、すぐさまこの援軍をカラチドヌに向かわせるためである。

最後に、戦略的に撤退させた主力戦車軍と第6軍を殲滅した援軍で赤い鉄風の如くカラチドヌに再攻撃を仕掛ける。ここで重要目標の敵将を最優先で撃破する。

ここから動きは分岐する。マップ南でマンシュタインとジューコフが激闘を繰り広げているはずなので、マンシュタインの体力が多い場合、将軍や部隊を向かわせる。少ない場合は援軍の空軍で撃破できる。ジューコフが撃破されている場合は死にものぐるいで援軍を向かわせ、冷静に重火砲や空軍で撃破しよう。

一度撤退する理由は、カラチドヌを再占領されても大した問題は起こらない(サブ目標無視)のと、貴重な戦力を温存しつつ、主目標を達成できるためである。(ボックやマンシュタインなどの敵将撃破)
史実でもマンシュタインは、総統の死守命令を無視し、貴重な装甲軍を戦略的に撤退。ソ連の過剰な攻撃により、補給線が伸び切ったところを一気に反撃。都市を奪い返すことに成功した。

余談だがパウルスは重戦車で滅多打ちにしたら1ターン目で撃破可能。
ただし、ジューコフは初期位置から動かなくなる上にロコソフスキーも開始地点から左の拠点を取ったら置物になり、動いてくれる友軍がヴァトゥーちんしかいなくなるので注意
敵も視界に入らないと動かないようになるためじっくり対応できるようになるのは利点だが…

STAGE 07:クルスク Edit

主目標重要エリアを3つ制圧する
副次目標ホトを撃破する ターン5
モーデルを撃破する ターン12
マンシュタインを撃破する ターン16
敵部隊を60つ撃破する ターン18
制限ターン数24
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス

史実通り、ソ連軍の突出部を包囲するようにドイツ軍の陣地が形成されている。
まずは襲来してくるドイツ軍を撃退する必要があるので、バランスよく将軍を南北の部隊に配置(強力な将軍は北の部隊に配置すると良い)し、敵を撃退しよう。
そのあと、北の部隊はモーデル(オリョール北西工場、マップ最北)を攻撃し、南の部隊は友軍と共同しながら南部のドイツ軍を倒す。
このとき都市を占領すると、南北どちらでもドイツ軍の本格的な逆襲が始まるので、援軍と将軍をフル活用して戦線を維持しよう。

敵の撃退後は、マップ南西にいるマンシュタインを倒しに行く。サブ目標のターン数がシビアなので、将軍を急いでいかせよう。
このマンシュタインはこちらの将軍を近づければ、工場からどいてくれるのでゾンビ戦法をやられる恐れはない。
ガンガン攻撃してすぐにでも倒してしまおう。

マップ西側(山)は要塞地帯になっており、近づくだけでもダメージを喰らって消耗するだけなので構う必要はない。
また一部の敵が、目を離した隙に目標都市を占拠していることがあるので、マンシュタイン撃破後はマップをチェックしよう。
クルスク周辺の部隊と将軍は動かないのでクルスク正面の戦線が崩壊する危険はない

――――――――――――――――――
別の編集者による補足
・副次目標のホト(重戦車)は南側にいるヴァトゥーチンに向かってやってくる。ホトを倒す前後でボック(重戦車)が来る。
・10ターン目の相手ターンでマップ北西側(要塞砲、レーダーを覆うように)で敵の増援が出現、既に自軍ユニットがいる場合は集中砲火を浴びるので注意。
 この増援部隊をすべて撃破すると自軍全体の士気が上がる。
・マップ西側の山は早い段階で向かうとグデーリアン他重戦車をはじめとする将軍がいるが、マップ北西の敵増援をすべて倒した後に味方全軍の士気が向上するあたりでマップからいなくなる。
・11ターン開始前後でそれまで動かなかったジューコフ、コーネフが動くようになる

STAGE 08:マラヤ Edit

主目標重要エリアを7つ制圧する
副次目標クアラルンプールを制圧する ターン4
敵部隊を25つ撃破する ターン6
敵部隊を50つ撃破する ターン11
シンガポールを制圧する ターン14
制限ターン数20
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス

クアラルンプールを4ターンまでに占領する必要がある。このためには歩兵将軍+空挺兵の活用が必須。
まずは目の前のオランダ軍を倒していき空港を確保しよう。
ここからは陸軍を二分し、そのままオランダの拠点を潰していく軍(オランダの都市を制圧し終わってからは合流させる)と、クアラルンプール方面に行かせる軍に分ける。
クアラルンプールは海軍と空母の空襲を使い、道をこじ開けて占領しよう。

海軍の援軍は豊富に呼べるので、ガンガン援軍を呼びつつ、歩兵の援軍も適宜追加しよう(クアラルンプール北東部の英軍が逆襲していることがあるが、無視でいい)。
クアラルンプールを制圧してからは、軍を南下させていき、シンガポールを空挺占領できる準備を整える。
シンガポール周辺には防空師団や海岸砲があるので、そいつらを潰してから空挺占領する。マップ最奥の空港も同じような手筈で占領しよう。

後は、余った都市に残った将軍や空挺兵を飛ばして占領するだけ。序盤から中盤にかけて、陸海空が全て協同作戦する必要があるのでキツイが、それを乗り切れば後は流れでクリアできる。

STAGE 09:フィリピン Edit

主目標重要エリアを6つ獲得する
副次目標マニラを制圧する ターン7
敵部隊を25つ撃破する ターン8
敵部隊を45つ撃破する ターン12
マッカーサーを撃破する ターン13
制限ターン数17
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス

太平洋シナリオとは違い、フィリピンの南部からスタート。
最初から戦力的には恵まれているが、敵を倒しまくらないといけない。
まずは、ありったけの将軍と特殊部隊を配置し、目前の敵を始末する。
マニラ周辺には敵戦力が多く、サブ目標のターン数は意外と余裕がない。
空港(初期配置の北)を経由して空挺兵を降下させるか、それとも艦艇と空軍をフル活用して道を強引に開けるかは、プレイしてから決めよう。

マニラ制圧後も敵の抵抗+部隊の量がすさまじいが、基本的には、余った友軍と共同しながら、アメリカ軍を南北から挟み撃ちすればOK。
損傷した歩兵は適宜、都市に撤退させて回復⇒空挺師団付けて占領用、として活用させると後々役立つだろう。

マニラ南部の島は、海軍が侵入しにくい細い海峡になっている上に、防空師団が配置(空挺占領が不可)されたり、海岸砲が配置されたりと嫌らしい。
空軍将軍の助力や援軍、足の速い将軍部隊を活用しながら、島の防衛を突破して占領しよう。

STAGE 10:珊瑚海 Edit

主目標重要部隊を3つ撃破する
副次目標ホニアラを制圧する ターン8
ニミッツを守る ターン12
山本五十六を撃破する ターン15
制限ターン数18
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス

敵の艦船の量が多いので、海軍将軍の体力を強化してないとキツイ。
ホニアラ自体は援軍で呼べる歩兵(ホニアラ付近に呼び出せる)を使って占領すればよいので、それまでに空母を使って島の海岸砲の歩兵を片付けよう。
西側の島の北には、黄色のサークルで囲まれた空港があるが、ここを占領すると資金40が稼げるので、余裕があれば狙おう。

焦って艦船を突っ込ませると、最大強化のデーニッツでも瀕死になるので、サブ目標のターンを見ながら敵をジックリ撃破すること。
マップ中央部には、敵空母と戦艦の主力艦隊がいるので、逃がさないように魚雷機を多用すればいい。
なおホニアラ北部の海峡には、海岸砲の歩兵2部隊と空母がいるが、終盤まで放置して構わない。主目標を倒すことに集中しよう。

――――――――――――――――――
別の編集者によるルート及び補足(クリアターン13、課金要素は装甲元帥バッジとマンシュタイン)
・目標の重要部隊を3つ撃破の対象者は、それぞれマップ左上(マップ端空港、日本指揮官)、マップ上(マップ端港、山本)、マップ右上(海岸砲2つある港、山口)
・敵空母は部隊数が2となっており(プレイヤー側は空母の部隊数を手動で増やせない)HPが846と非常に多い。また、空母は魚雷などで混乱状態に追い込んでも攻撃してくる上にほぼ毎ターン当然の権利のように1空母あたり戦闘機と爆撃機をセットで飛ばしてくるので注意(プレイヤーは1ターンに3しか回復しないので不可)
・最初に占領している港及び近くにいる駆逐艦と巡洋艦は撃破されないように注意したい、近藤撃破+周辺をある程度片付けた後に日本指揮官を早く撃破するのに必要
・最初に占領している都市と空港をがら空きにすると、マップ左上から空挺で敵が占領してくるが、味方艦船が攻撃してくるので奪還は比較的容易。最初に都市にいる部隊数3の歩兵に第442連帯戦闘団(敵歩兵ダメージ+55%)をつけて右下に移動させると反撃で多く削る事ができる(第442連帯戦闘団付きの歩兵は敵の空挺撃破後にホニアラ付近の海岸砲に来てもらうと後々敵の撃破が楽に)、最初に海岸砲にいる歩兵には将軍をつけると敵の処理が早くなる(マッカーサーなど)
・敵の空挺を2つ撃破後は初期にレーダーの上にいる歩兵に空挺師団をつけて左上の敵空港を占領
・初期空母に載せる将軍は海岸砲の歩兵をできるだけ離れた位置で補足できるハルゼーを選ぶと味方の損害を抑えられる(他の将軍だと毎ターン偵察機飛ばすか駆逐艦を突っ込ませないといけない)。戦艦はデーニッツ、巡洋艦の1つはレーダーを置くと安定するかもしれない
・3ターン目に呼べる巡洋艦は右側に配置、南雲をのせる(なるべく戦艦デーニッツの群狼作戦の範囲内)
・6ターン目にホニアラ付近に陸軍を呼び寄せることができるため、それまでに空母の戦闘機メインで海岸砲の歩兵を撃破する。陸軍ユニットを置くと敵ターンで空襲爆撃敵戦艦からの砲撃重火砲の砲撃が飛んでくるため、何らかの空襲等の対策はしておきたい。
 筆者は戦車に将軍+KV-2で8ターン目にホニアラ占領し、歩兵を追加で呼び対空砲をもたせた。
・8ターン目の援軍で戦艦(ニミッツ、マップ左)と空母(山本、マップ右)を呼んでそれぞれ日本指揮官、山本→山口の対策に充てる
・ホニアラ占領後は山本&山口の空襲+敵戦艦の砲撃が激しいため、対空砲歩兵を都市で耐久させると案外楽(戦車将はできれば空軍能力が1でもある将軍を選びたい、山本orハルゼーを空港に近づけて最後に航空攻撃連打する際にターン縮小に貢献できる)
・山本を戦艦巡洋艦で殴った次のターンあたりには左側で戦艦ニミッツ+巡洋艦+駆逐艦+マッカーサーが日本指揮官を殴り続けているので、山本は戦艦デーニッツ+巡洋艦南雲+巡洋艦レーダーで殴り続けると撃破できる、その間でも敵は空襲連打してくるので対空を忘れない方がいい
・最後に残った山口を残っている戦艦空母巡洋艦と空港からの攻撃で完了

 (上を整理すると)筆者は戦艦デーニッツ、巡洋艦レーダー、空母ハルゼー、歩兵マッカーサー(海岸砲)、援軍巡洋艦南雲(マップ右側で呼ぶ)、援軍戦艦ニミッツ(マップ左)、援軍空母山本(マップ右)、援軍戦車マンシュタイン(装甲元帥バッジ)だったが戦車はモンゴメリーorロンメルでもいけると思います、ホニアラ占領後は戦車はいなくても大丈夫(ただし対空砲歩兵は耐久させる必要がある)

STAGE 11:ミッドウェー島 Edit

主目標重要部隊を5つ撃破する
副次目標古賀峯一を撃破する ターン5
ミッドウェイを防衛する ターン10
南雲忠一を撃破する ターン12
敵部隊を32つ撃破する ターン16
制限ターン数20
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス

日本軍が本格的にミッドウェーに上陸してくるため、何もしないと2ターン目終了時にミッドウェーが陥落する。
初期配置の重火砲と重戦車に、KV-6とカチューシャを付けつつ、将軍も付けてすぐさま上陸できるようにしよう。
歩兵には将軍と空挺師団を付けて、ミッドウェーに上陸してくる日本軍の進路を塞ぐようにすれば、ミッドウェー陥落を防げる(ことがある)。
陥落してしまった場合は、リセット推奨。特殊部隊をしっかり強化してないとキツイ。

上陸部隊の第一陣を退けてからは、歩兵部隊を活用して海岸砲を作って砲撃したり、海軍の援軍を呼び島に群がる敵艦隊を倒していく。
ミッドウェーの都市部には結構な攻撃が来るため、余裕があれば防空師団を配置するか、陸軍の援軍を置いておくと弾除けにできる。

南雲の敵空母は島北部にいるので、捕捉次第、魚雷を叩き込んで逃がさないようにしよう。

STAGE 12:砂漠の嵐 Edit

主目標重要エリアを6つ制圧する
副次目標アレクサンダーを撃破する ターン8
ウェーヴェルを撃破する ターン14
オーキンレックを撃破する ターン17
モンゴメリーを撃破する ターン19
制限ターン数28
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス
海岸沿いに時計回りに攻めて行くわけですが、友軍が滅ぼされてウィンゲート(将軍)が最初に攻める街の方へ攻めてくる。
どのステージでも言えることだが敵が大量にいるところに部隊を突っ込ませてはいけない。たとえ将軍付き重戦車でも突っ込ませると次のターンにはだいたい死んでいる。                           筆者は重戦車に載せたマンシュタインを突っ込ませてしまって次のターンに死んでいた。
デルナを攻める辺りで、メキリの南にある工場辺りに攻め込んでくるので部隊を分けて対応する。
アレクサンダーを倒して都市を占領したくらいの頃には友軍のロンメルは死んでいるので重火砲に乗った将軍と援軍の歩兵を援軍に送るといい、数ターン後にロンメルがいたところにモントゴメリーが突っ込んでくるので注意しよう。
敵船がいるので空軍将軍や戦艦などで倒す。
私はオーキンレックより先にモンゴメリーを倒してしまった。
歩兵を奪った街に置いて置いた方が安心だけど、他に使えなくなるので判断が難しい。

STAGE 13:エル・アラメイン Edit

主目標重要部隊を10つ撃破する
副次目標敵部隊を10つ撃破する ターン5
敵部隊を20つ撃破するターン9
敵部隊を30つ撃破する ターン12
敵部隊を50つ撃破する ターン16
制限ターン数26
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス
海沿いに敵海軍ユニットが多いが、撃破する必要はないので放置。2ターン目にエル・アラメインと空港ががら空きになるので2ターン目でとると資金の足しになる。
空将を置いてロンメル撃破に使用するのもよし。
ロンメルはマップ北西側からエル・アラメインに向かってくる。(ロンメル撃破後も戦車2台ほどエル・アラメインに向かってくるので注意)
北側(マップ北西、北部)への積極的な侵攻は後回しにする。早く撃破してしまうとモンゴメリーが途中から動かなくなり、アレクサンダーも1歩も動かなくなる。
西側のイタリア占拠の空港から空挺が降ってくるので注意。
画面左上の街にケッセルリンクがいるが、近寄ると自分から攻撃を仕掛けてきた。上述の兼ね合いもあって一番最後に攻略。

STAGE 14:イタリア Edit

主目標重要エリアを6つ制圧する
副次目標グラツィアーニを撃破する ターン5
敵部隊を40つ撃破する ターン15
フォッジャを制圧する ターン18
シュトゥデントを撃破する ターン22
制限ターン数26
出撃可能将軍8
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス
最初に偵察機で確認してからリスタート。船に将軍を乗せたくなるが乗せない。私は空母に五十六を乗せたけど。パットンの軍は8ターン辺りで動き出す(敵海軍を全滅させる必要あり)。サレルノの右にある街の下の山の周りで敵に囲まれる。
サレルノ占領した後フォッジャに行こうとするとホトが重戦車で向かってくる。バーリ付近のレーダーを撃破するとバーリの東にモンティの6隊が現れる。後半になるとお金が余りだすので空軍の能力が高い将軍を空港に置いて空軍攻撃が気持ちいい。右下の街に敵の生き残りがいるので
1隊を残しておいて街を占領させると良い。+4の場所が2つもあるので。

STAGE 15:ノルマンディー Edit

主目標重要エリアを4つ制圧する
副次目標モーデルを撃破する ターン6
敵部隊を35つ撃破する ターン12
ディエップを制圧する ターン16
ロンメルを撃破する ターン26
制限ターン数30
出撃可能将軍10
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス
モーデルは攻撃してくるので突っ込まず守備を固めます。
首都に将軍を乗せない防空特殊部隊を付けた歩兵を配置して、上下の砲台に将軍を乗せた歩兵を配置。
首都を六角形で囲むように守備する。
海上の3隊の内の重戦車と重火砲はシェルプールに向かわせて、歩兵は守備に向かわせる。
敵の東と南の空港から11マスが爆撃機の範囲なので気をつけながら戦う。
シェルプールの敵の船を倒すとパットンの援軍が現れます。(来た次のターンに、パットンの右側にいる重戦車、戦車×2、重火砲、歩兵×2が操作可能になります)
カール自走臼砲の敵重火砲の撃破を手伝うと、パットンたちは早く南側(マップ南西)に向かってくれます。
モーデルなどの敵が街を包囲してくるので倒します。
35体倒すには攻めてきた敵と東にいる敵を倒して達成します。
空港に空軍将軍を残しディエップへ向かいます。
ロンメルは右下の街にいます。倒したらそのまま西へ向かいます。
空軍将軍をロンメルがいた街の空港に移動させて攻撃させる。
敵の空軍が厄介な会戦です。

STAGE 16:ベルリン Edit

主目標重要エリアを5つ制圧する
副次目標ニュルンベルクを制圧する ターン3
ブレスラウを制圧する ターン10
ハンブルクを制圧する ターン14
制限ターン数22
出撃可能将軍10
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス
最初にパットンが「周辺都市を占領し、このベルリンへの包囲網を完成させよう。」と言うように、周辺都市を占領すると味方が来てくれる(操作可能な援軍は来ない?)
(ハノーファー:ディバァース(数ターン後アイゼンハワー?)、ブルノ:ゴヴォロフ、ブレスラウ:ジューコフ、チモシェンコ、ハンブルク:モンゴメリー。10ターン前後でブィドゴシュチュ付近にヴァトゥーチンとヴァシレフスキー?))
左右の味方でニュルンベルクを攻略。シュトゥットガルトにケッセルリンクかダウディングを空港に残す。
パットンがハノーファー方面に突っ込むので、部隊の半分ほどをハノーファー攻略に向かわせる。フランクフルトにロンメルが向かってくるので迎撃。
もう半分はドレスデンではなく、プラハ〜ブルノへ向かわせて反対方面からプレスラウを攻略。
ニュルンベルクはCOMの味方に任せる。
プラハを占領した後、戦車と歩兵を1体ずつ残して守備をさせる。長距離砲に気をつける。
ブレスラウ占領したらドレスデンに向かわせる。
ハノーファー占領してもすぐにハンブルクに向かうと反撃を食らうのでCOMの味方に盾になってもらってから攻撃。
ブレスラウ攻略からドレスデンに向かう途中でグデーリアンが来る。
ドレスデンにいるレープがカール自走臼砲のため厄介。
ニュルンベルクの敵を倒したら、シュトゥットガルトにいた空軍将軍をニュルンベルクの空港に移動させる。
アイゼンハワーがベルリンに突撃してしまう。
マンシュタインがハノーファー方面に攻めてきた。
ニュルンベルクから爆撃機で攻撃、長距離砲の味方でも攻撃したい。
ハンブルクの空港からならベルリンを空軍で攻撃できるが、COMの味方に占領されて使えなくなることも。
後はドレスデンからベルリンへ味方を攻撃させる。
うまく連続攻撃できればベルリンを占領できる。

STAGE 17:ブリテン Edit

主目標重要エリアを5つ制圧する
副次目標リヴァプールを制圧する ターン10
ロンドンを制圧する ターン14
ニミッツを撃破する ターン22
パットンを撃破する ターン28
制限ターン数30
出撃可能将軍10
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス
装甲将軍、火砲将軍、海軍将軍、空軍将軍を満遍なく起用する必要があり、会戦でも難しいステージ。
援軍で空母を出して空将二人(五十六、ダウディング、ケッセルリンクの3人の内二人)を乗せる。
(ダウディングを空母に起用した際は空軍軍団の範囲内に近づける)
デーニッツとニミッツを上の部隊と下の部隊の戦艦巡洋艦に乗せる。上の方が戦闘が激化しやすいためデーニッツ推奨(海軍将軍バッジ以上を付けることを推奨)、ニミッツは2ターン目援軍の戦艦でも間に合うはず。

マップ右上の港(黄色の丸)を占領すると友軍(ロンメル)と操作可能な援軍(重戦車、戦車、重火砲、火砲、歩兵×2)が来る。
ロンドンの真横の方の港(黄色の丸)を占領すると友軍(マンシュタイン、レープ)と操作可能な援軍(重戦車×1、戦車×1、火砲×1、装甲車×1、歩兵×2)が来る。

マップ右上の港を占領して現れた援軍を主力としてリヴァプールに向かうことになるが、操作可能になるのは来たターンの次のターンなので、6ターンまでに港を占領しないとほぼ間に合わないと思った方がいい。

上陸部隊をリヴァプールの真東か北東から攻める。ロンドン東から攻めると敵が多く、友軍がいても間に合わない。
海軍ユニットはブリテン島を時計回りで移動し余裕があれば陸地の敵ユニットへ砲撃し、敵のニミッツのところへ向かう。

リヴァプールの左上にある油田を取ろうとすると敵船の砲撃に合うので港だけ占領しておく。
(後で戦艦を出す)
ロンドンの西にある街や空港を占領し、技能師団らの視界でニミッツを魚雷で攻撃し混乱させる。
敵のニミッツを倒せそうな状態なら渡って敵の空母を攻撃しながら上陸。

空港から空挺でアイルランド島にある都市や空港をすぐに占領したいところだが、空挺で占領すると次のターンにパットンら敵が奪還しに押し寄せてくる。パットンの行動次第では空挺が壊滅するので、空挺以外もある程度まとめて上陸したほうがいい。

パットンとその周辺の敵を倒した後、コーク周辺に敵がいないことがあるのでその際は空挺で占拠。

ダブリンの空港にダウディングがいるが、重戦車の連続攻撃で撃破し、ダブリンを占拠後は西の赤丸の都市を攻撃し空挺などで制圧。

STAGE 18:ミャンマー Edit

主目標重要エリアを5つ制圧する
副次目標インパールを防衛する ターン6
マンダレーを制圧する ターン9
敵部隊を40つ撃破する ターン14
栗林忠道を撃破する ターン20
制限ターン数26
出撃可能将軍10
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス
初めは全体マップが見えない。海岸沿いの敵船が邪魔だが、別に倒さなくても良い。敵の陸上部隊だけ倒しておけば街を占領されずに済む。
空母や戦艦を使わずにクリアーした。
ヤンゴンに近づくと栗林が攻めてきた。核兵器と空軍将軍の空軍攻撃で攻め落とす。
――――――――――――――――――

別の編集者による補足

・副次目標をすべて達成するには運が絡む(インパール防衛については敵重戦車の連続攻撃が複数発生するとその時点で達成不可になるのでリセット推奨)
・6ターン目に突入すると、初期位置でインパールとその周辺2マスの友軍ユニットが操作可能になる。
重戦車を複数使用したい場合は最低でも重戦車の耐久力をある程度残しておくこと。スリムはおそらく助からない。
重戦車はインパール真南に敵ユニットが居ると攻撃、いないと移動する。インパール真南に敵を残しておくと重戦車が移動しないと思われるので耐久力をほぼすべて残した状態で操作が可能になる。
・6ターン目からマップが主に南側に広がるようになる。
・6ターン目に出てくる友軍のウィンゲートから15マス南東側に離れた重要エリアを制圧すると、英軍マウントバッテンが海軍を引き連れて参戦してくれる。
・海沿いは敵の海軍が非常に多いので注意。海沿いの重要エリアを占領したと思ったら敵のターンで蒸発することがよく起こる。
・6ターン目に北東側に友軍としてスティルウェルが出てくるが、いつの間にか退場している。
・副次目標をすべて達成しようとするとターン数に余裕がない。最初のインパール防衛である程度敵を削っておかないとマンダレー制圧まで余裕がない上、栗林もヤンゴン近くにいるので距離が離れている。
(補足した人は副次目標をすべて達成してクリアしたが25ターンとだいぶ時間がかかったので再走予定)


詰んだ人による注意事項

※6ターン目に味方の操作が可能になるだろう。その前に(敵が占領した場合でも)インパールを占領すると自軍と味方の軍の士気が50下がる。(士気が下がらない特殊部隊をつけていれば大丈夫。)

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STAGE 19:沖縄 Edit

主目標敵の殲滅
副次目標牛島満を撃破する ターン8
敵部隊を40つ撃破する ターン12
山口多聞を撃破する ターン18
制限ターン数32
出撃可能将軍10
クリア報酬勲章×45 歩兵突撃×8 戦車×5

攻略アドバイス
このゲームの悪い所は敵の残滅の数を表示しない事と
移動させたくないユニットをその場で行動終了できない事だと思う。

ほぼ敵を倒したと思ったら終了しないので、取りこぼしがないか偵察機を何度も出して探したがいなかった。クリアーできずに凹む。

どうにか街や港など全て占領したらクリアーできた。

攻略としては牛島は那覇の右斜め上の街を攻めると上の方から攻めてくる。
8ターン那覇の左斜め上に友軍登場。
山口は沖縄の左上のその上の街の海上にいる。
(画面の一番上にいるって事)
最後の方はお金が余るので空軍将軍で空軍攻撃ができるようになる。

――――――――――――――――――

別の編集者によるルート(クリアターン23)

中部から上陸した史実とは異なり南部から上陸するためか損耗が非常に激しい。
友軍のクルーガー(空挺)は早ければ1ターン目で混乱の上退場します。ハルゼーは3ターン目頃に退場、スティルウェルは救出しないとすぐ退場します。スプルーアンスも小沢が出てくる前後で退場する。ニミッツも牛島撃破前後でいなくなる。
副次目標の牛島まで敵の密度が濃く、重戦車はKV-6でないと辿り着けないかもしれない。牛島の撃破には重戦車による連続攻撃がほぼ必須なのでKV-6を必要以上に損耗させないように注意(牛島は人海戦術持ちなので最初は近接しないように注意)
開始時、歩兵1ユニットはスティルウェル側に向かわせる(この歩兵は日本の海上の拠点占領→味方の海上の拠点占領→味方の港(久高島あたり)→空挺で都市(現在の南城市あたり)→隣接する港→海上の拠点占領→東側の孤島の拠点を占領(敵の海岸砲に注意)→東側の孤島(津堅島付近?)を占領のルートをとる)

空母(魚雷および空襲)、援軍魚雷で敵の駆逐艦を撃破し戦艦で港を占領する。(戦艦は南雲がおすすめ)
次ターンで敵からの集中攻撃を浴びるが、その後の位置取りを気をつけていれば最終ターンまで持つ(敵の海軍や海岸砲の苛烈な攻撃も途中まで(現在の宜野湾市あたりくらい)でだいたい終わる)
戦車、重戦車は敵の重火砲に接近して攻撃(重火砲は隣接マスには攻撃不可)、戦艦も重火砲に攻撃
歩兵に空将を付与しすぐ北側の海上拠点を占領

2ターン目には空襲、戦艦で攻撃し上陸する。カチューシャ、ARL-44、KV-6を駆使し拠点をすべて制圧するが、敵の数が多いためKV-6の連続攻撃が全然発動しない場合はリセット推奨
余裕があればスティルウェル側も助けるつもりでKV-6による砲撃を1発だけでも撃っておくとよい。(ただし同一ユニットによる1ターンの連続攻撃の発動回数は5回までの可能性があるので注意)

牛島は那覇から見て北東側の空港の真上にいる。都市に籠もってはいない(この那覇から北東側の都市は位置的には首里なので、牛島がそこにいないのは不自然な気もするが…)

牛島撃破後、周辺の敵を掃討した後に北上する。8ターンに那覇付近の海上に友軍(操作不可)が来るが、上陸は遅い。
しかし海岸線に沿って敵が多くいるため、彼らが進軍するまでは空母の偵察を逐一行い慎重に進軍し、彼らが突撃した際はその援護に回る具合進めると損耗を抑えることが出来る。

北上する途中(現在の宜野湾市の北西あたり)に小沢がいるが、魚雷と戦艦で攻撃したら特筆することはない

このステージの敵の陸軍将軍の多くは歩兵のため、KV-6が生き残っているとステージクリアが早くなる。
中部の沖縄には栗林、北部には日本指揮官がいるがKV-6の連続攻撃で特筆することはない

このステージのクリア条件は敵の殲滅だが、敵の拠点を占領していないと、視界を完全確保出来ているにも関わらず敵の拠点から突然ユニットが湧いて出てくることがあるので、港も含めて取りこぼさないこと。(ステージのクリア条件は敵の殲滅だけでなく敵の拠点すべて占領も含まれるかもしれない))

23ターンでクリアした際の将軍の内訳は戦艦×2(南雲、デーニッツ(援軍))、空母×1(五十六))、重戦車×2(ロンメル、パットン(援軍))、戦車×1(マンシュタイン)、重火砲×2(ゴヴォロフ、レープ(援軍))、歩兵(空将)×1(ダウディング)、歩兵×1(ルントシュテット)でした

援軍は魚雷→空母→歩兵(空挺)→戦艦→重火砲→重戦車の順で呼びましたが、140近く余りましたのであと1つは追加できそうです。
歩兵もコサック騎兵で連続攻撃が出来ると早く進めることが出来ると思います。

21ターンクリア時のルート(23ターンクリアと同じ編集者)

・やることは大体同じですが、1ターン目で港占領後、援軍で戦闘機を呼び港隣接の工場を1ターン目で占領します(ARL-44)
・敵のターンで集中攻撃が来ますが、耐久性が高いので割りと持ちます。KV-6でこじ開けつつ、KV-6でスティルウェル側にも1発撃ちます(スティルウェルをここで救出すると友軍重戦車も助けることが出来ます。スティルウェル自体は中部くらいまで進軍してくれます)
 港に隣接している都市(現在の糸満市あたり)はルントシュテット(コサック騎兵)で占領します。歩兵相手なら連続攻撃+略奪補給でダメージをほとんど受けずに周囲の敵も撃破できるはず。空港もこのターンで占領(空将)
 1ターン目に工場占領だと牛島を7ターン目でKV-6の損耗を抑えつつ倒すことが出来ます(犠牲覚悟なら6ターン目でもできるはず)
・牛島と栗林は特殊部隊の効果もあって硬いです(牛島の特殊部隊は防御力+4)。牛島は初期位置(防御力+2)だとロンメルKV-6(上限解放)+マンシュタイン2マス以内でもクリティカルが発生しないとユニットの数が減りません。
副次目標達成で一番難しいのは牛島の撃破なので連続攻撃が思うように発生しなかったらリセットです。
・東側の孤島(津堅島付近?)の敵を攻撃する際、視界の確保ができていなと近くにいる友軍が攻撃してくれません。

STAGE 20:北部アメリカ Edit

主目標重要エリアを5つ制圧する
副次目標デトロイトを制圧する ターン4
パットンを撃破する ターン18
アイゼンハワーを撃破する ターン22
制限ターン数32
出撃可能将軍10
クリア報酬勲章×45 歩兵戦術×8 火砲×5

攻略アドバイス
ネタバレ注意❗

最初は味方の日本兵が6ターン目前後で裏切ります。
パットンは中央の⭕の上のレーダーの近くにいます。
友軍(ボック)はデトロイト周辺に来る。(デトロイト占拠後?)

デトロイト占領したら北は友軍に任せて西北へ向かう。(重火砲が作れるようになったらデトロイトで作って後方から援護)
デトロイト占拠前後でマッカーサーが西からやってくる。技能師団らで視界の確保を忘れずに。

友軍(マンシュタイン)はマップ北東のカナダ都市周辺に来る(当該拠点占拠後?)操作可能な援軍は来ない。
西北から北へ向かい、歩兵を東北の街へ。
(突っ込むと危険なので注意)
残りの部隊でパットンへ向かう。パットンを倒す頃にモンゴメリーが攻めてくる。敵が多いので後方へ引きつつ、重火砲や重戦車で攻撃。(遠距離が攻撃されないように守備を固めつつ)
歩兵と重火砲で占領した空港の射程距離に敵が入ったら爆撃機でモンゴメリーを攻撃。
モンゴメリーを倒したら、中央の⭕に向かう部隊と
マンシュタインがアイゼンハワーに向かうので、戦車か重戦車でついて行く。
中央の⭕の空港で空軍将軍の空軍攻撃で押し寄せる日本兵を攻撃。
あらかた倒したら中央の空港から砂漠の空港へ空軍将軍を移動させる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マラヤのシンガポール14ターンはなかなかキツイ、、 -- 2021-10-02 (土) 01:19:10
  • アプデキタ━(゚∀゚)━! -- 2021-10-24 (日) 08:29:21
  • ミャンマーの会戦恐らくバグ?で今なら核兵器3回使えるから急いでクリアーするといいかも -- 2021-10-26 (火) 21:01:09
  • 攻略アドバイス書いてなかったので書きました。 -- 獣神サンダー・ライダー? 2021-11-13 (土) 23:34:19
  • スターリングラード、勝手ながら書きました。苦情あったりしたら消します -- 雑魚? 2021-12-27 (月) 15:35:47
  • やり込んでるから結構できる -- 多分弱い人? 2022-02-19 (土) 18:47:50
  • ダンケルクなど追記しました。ダンケルクは初見で9ターンクリアしましたが、サソリ起用失敗&将軍を1人起用し忘れたので恐らく再走するかもです -- アク禁の人 2022-06-18 (土) 21:32:33
  • 沖縄戦などを追記しました。 -- アク禁の人 2022-06-19 (日) 14:41:35
    • 今日は慰霊の日で沖縄全戦没者追悼式なので沖縄を再走しましたので追記しました -- アク禁の人 2022-06-23 (木) 14:01:18
  • 北アメリカ5ターン目に日本兵裏切る\(^o^)/
    実質三つ巴\(^o^)/ -- 詰んだ人 2022-07-27 (水) 17:24:47
  • 会戦難易度を記載しました!!! -- 詰んだ人 2022-08-12 (金) 19:57:38
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