将軍の栄光3 攻略wiki
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データ/将軍/ウェイトマン
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データ/将軍/ウェイトマン
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1 (2023-05-25 (木) 10:04:59)
2 (2023-05-25 (木) 10:07:47)
3 (2023-05-25 (木) 16:21:02)
4 (2023-05-25 (木) 21:06:55)
5 (2023-08-06 (日) 15:09:00)
データ/将軍
ウェイトマン
将軍の情報
所属陣営
コスト
歩兵
★
火砲
★
装甲
★★★★
★
海軍
★★
空軍
★★
行軍
★★★★
スキル
効果
近衛装甲
装甲部隊を指揮して攻撃を仕掛ける際、クリティカル率は+Xされ、与ダメージのX%を生命値として回復する
精鋭軍団
特殊部隊は潰されない 敵空軍によって滞在するエリアへのダメージは-40%される
包囲突破
装甲部隊を指揮する際、士気は下がらない 自分の周囲1マスの敵が1人増える毎に、+8の追加ダメージを与える
↑
概説
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史実
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小ネタ
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コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
ウェイトマンの史実を追加しました --
総統平八郎
?
2025-02-26 (水) 20:09:53
ゲームはそのデザイナーのセンスにかかっている。尉官を将官と同列扱うなど、かなりセンスがぶっとんだデザイナーのようだ。 --
2026-02-11 (水) 21:47:14
軍人はその階級に応じた教育を受けている。だからその立場に応じた規模の部隊を指揮するすることができる。裏を返せば、その立場になければ、その規模の部隊を動かすことはできない。(もちろん例外はある)それはどの国の軍人も同じだ。
ヴィットマンがたまたま指揮下の中隊で旅団規模の部隊を足止めした事実はあるが、ただそれだけ。落ち着いた段階で、別の戦闘団とすぐに入れ替わっているので、彼がこの場所を守り抜くだけの指揮能力があったわけではないし、そういう部隊を預けられていたわけでもないことがわかる。 --
2026-02-11 (水) 21:48:48
ワシーリ然りよな。 --
2026-02-11 (水) 21:49:50
ミリタリーをかじったものにしてみればお笑いよ。紙ベースのシミュレーションゲームをしてきたものにしてみればかなり残念なことよ。 --
2026-02-12 (木) 00:51:18
紙ベースのシュミレーションゲームって何や?双六?将棋?麻雀? --
2026-02-12 (木) 11:28:18
大尉の目から見える戦場と、将官が見る戦場は違った景色が見えるはず。
戦車にのって、敵の射線に入って撃たれて撃破される将官はいない。指揮車両に乗って、敵部隊を包囲殲滅する采配ができるのは、名将と言われる人たちだが、一介の大尉にはそれは不可能だ。 --
2026-02-12 (木) 00:52:31
はいはいワロスワロス --
2026-02-18 (水) 01:53:26
でもマンシュタイン達がヴィットマンみたいに戦車に乗って彼のように敵を撃破できたわけがない。で、何が言いたいの? --
2026-02-18 (水) 01:53:44
彼の実力は、マンシュタイン、ヴァイトリング、ジューコフ、トルブーヒン、アイゼンハワー、マーシャル、スパーツの采配能力に相当するの? --
2026-02-18 (水) 02:17:09
戦車単体あるいはある程度の部隊の指揮と軍集団の指揮は別物なので相当しない。 --
2026-02-18 (水) 02:17:55
畑違いを比べても結論なんか出ないよ。 --
2026-02-18 (水) 02:18:15
戦術指揮官と作戦・戦略指揮官では比較できない。 --
2026-02-18 (水) 02:47:14
名選手が名監督になるとは限らない。 --
2026-03-09 (月) 10:48:37
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