今作では将軍をつけてもそのユニットのHPが上がるわけではない。つまり、将軍が死にやすくなっている。
世界の覇者IVのような将軍無双ゲーではなく、前線に将軍を考えなしに突っ込ませると、いとも簡単に瀕死になったり、死んだりするので注意。
特殊部隊は各ユニットにつけることができる。カードに書かれた効果を発揮できるが、それぞれ指定されたHP(ハートマークの数値)だけダメージを受けると剥がれてただのユニットに戻ってしまう。この特殊部隊のHPを回復する方法はないため、気を付けて運用しよう。
また特定のシナリオをクリアしていけば、使える部隊も増えていく。とくに重火砲・重戦車・空挺兵の強化と取得が重要である。
東部戦線連合シナリオの特定のステージをクリアすれば解放される。どちらも複数の敵を同時攻撃できるため無茶苦茶に強い。
シナリオでは、とりあえずコイツらをぶっ放しているだけで敵陣地がみるみるうちに溶ける。特に将軍を付けると相乗効果で非常に強力なものとなる(ただ、敵も警戒しているのか前線に出張りすぎると集中攻撃してくるため注意)。
どちらも重工場で補給と増産ができることに注意。普通の工場ではできない。
特殊部隊の中でも最優先で強化しておきたい。シナリオや軍集団の難易度が大幅に下がる。
枢軸版の重火砲の特殊部隊。カチューシャのような制圧力はないが、装甲特攻をもち、不定期に再攻撃ができる。
シナリオでは火砲将軍(レープやジューコフ等)と組み合わせて装甲将軍にぶっ放すと非常に強力。再攻撃がうまく発動すれば「一ターンの内に」ロコソフスキーやヴァトゥーチンを屠ることも夢ではない。
枢軸側でも優先して強化しよう。
コサック騎兵は再攻撃が可能で、歩兵特攻をもち、スワキ騎兵は火砲・歩兵特攻を持つ。二つとも機動力が高いため使いやすい。
都市に立て籠もる歩兵を攻撃したり、要塞砲に陣取る歩兵を片付けるのに役立つ。連合側の歩兵の特殊部隊でも強い方である。
枢軸歩兵の中で最も手軽に使いやすく、強いが機動力がないため、歩兵将軍に載せて機動力を補おう。
対歩兵戦闘では軽く無双でき、軍集団でも歩兵に何を付けるか困ったらコレを付けておくとよい。
公式のシモ・ヘイヘ。イラストもスナイパーのような感じ。特殊部隊の一つであり、雪原以外では機動力がネックだが、雪原の対歩兵戦闘では非常に強力。
1941の東部戦線、フィンランド軍集団でも大いに役立つことだろう。
世界の覇者IVの「無駄になっちゃう」のセリフからカルト的人気を誇り、ネタ化されていた南雲忠一のこと。
今作のイラストが「濃ゆい」こと、海軍能力唯一最強の☆5である(なんと課金将軍を含めてもトップである)ため公式にネタ化された。単体では文句なしに最強。
しかし艦隊戦では群狼もちのデーニッツに劣る。艦砲射撃の火力はデーニッツに勝るため、上陸艦隊を援護するのに最適。
唯一の空軍☆5。スキル上、空挺兵で運用するのに向いており、世界の覇者IVでアルノルトに劣っていた性能が一気に改善・アルノルトと強さが逆転した。
ただ、彼ほどの空軍能力が欲しいステージはかなり後半であるため、今のところはその恩恵を感じないのが玉に瑕。
空挺兵を効果的に使わないとシナリオのサブ目標が不可能なものがある。蘭印作戦やマーケット・ガーデン作戦がそれにあたる。
降下猟兵やARR空挺師団、外人部隊などの解放や強化をしておくとよい。
一部のシナリオでは、敵が何もないところから湧き出ることがある。事前に出現個所をチェックして待ち伏せよう。
また味方が補充されることもある。
偵察をして視界を確保してから、プレチをしようとすると、偵察して開けた視界が元に戻ってしまう。対策されたのか...
サブ目標のカシーラとトゥーラがどう考えても逆。空挺部隊を駆使するか強力な将軍を使えばクリアは不可能ではないが..。
今作も無事霊圧が消えた。将軍の栄光初代では出ていたのに、なんとも残念である。消された理由は不明。国防軍出身ではなく、ナチス党出身の軍人だとマズいのだろうか..?
ケッセルリンクは相変わらず出演しているのだが...。
Call of duty の World at Warに出てくる進行役(侵攻でも間違ってない)で、主人公と共に戦ってくれるソ連軍人の渋いおっさん。
東部戦線1941シナリオのトップ画面のイラストのおっさんが、彼にそっくり。
公式が意識したのかどうかは不明。
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