将軍 Edit

能力の項目は次のように略した。
歩兵=歩、火砲=火、装甲=、装、海軍=海、空軍=空、移動力=移
同名で効果が異なるスキルがある場合、下位スキルには1、上位スキルには2をスキル名の後に付けた。
解放条件に戦役のシナリオ名のみが書いてある場合はそのシナリオの解放、シナリオ名とステージ名が書いてある場合は該当ステージのクリアが解放条件となる。
シナリオ名は次のように略した。
1939西部戦線=シナリオ1、1941東部戦線=シナリオ2、1942太平洋戦争=シナリオ3、1941北アフリカ戦線=シナリオ4、1944西部戦線=シナリオ5

★1将軍 Edit

将軍コスト能力スキル解放条件備考
123
エーカー????1---21堅守2絨毯爆撃2--
スミス?2402-12--激昂水陸両用作戦-シナリオ3
マーシャル諸島の戦い
ダルラン????---221警戒1後方勤務2--
シェルナー?22521---1山地戦2歩兵指揮官1--
ガムラン?225-12-1-山地戦1経済学2--
ヴィンケルマン?2152-1--1縦深防御2偵察学2--
ホルティ????11-2--予備隊1流言2--
クレラー????22--1-リーダーシップ1平原戦1--
近藤信竹????-2-2-1艦砲射撃1警戒1--
パウルス?2052-1-2-予備隊1偽装1--
ヴェーベル????21----砂漠戦1偽装2--
ネノネン?18012--1-雪地戦2精密1--
クルーガー?19021---1市街戦1訓練2--
ノヴィコフ?1901---31追撃1航空燃料2--
メレツコフ?185211---雪地戦1偽装1--
カンピオーニ?185-1-21-艦砲射撃1後方勤務2--
レオポルド?1801-1-1-リーダーシップ1後方勤務2--
キンケイド????-1-21-追撃1偵察学2--
カッヴァレーロ?17521---1狙撃1奇襲1--
オーラヴ?170-1-2--決死の一撃1海洋偵察2--
パウンド?170---22-精鋭部隊1魚雷マスター2--
クリスチャン?1601--22-航空燃料2海洋偵察2--
スティルウェル????21--1-山地戦1予備隊1--
キング????1--31-魚雷マスター1艦砲射撃1--
ジュアン????21----銃剣突撃1訓練2--
シェーンノート????1---21経済学1航空燃料2--
ソコロフスキー?15021----人海戦術1奇襲1--
ボリス?150111---銃剣突撃1山地戦1--
ポルタル????1---21経済学1絨毯爆撃1--
ドゥミトレスク????2----1狙撃1発奮1--

★2将軍 Edit

将軍コスト能力スキル解放条件備考
123
メッセ無料2-2-1-偽装装甲突撃1砂漠戦1初期所持
パパゴス?3402--1-1狙撃2決死の一撃2-
シミグウィ?33531---1遊撃戦1堅守-
ブレーメン?33513--1-発奮1堅守-
クズネツォフ?320---311後方勤務警戒-
ボック?無料-22-1-リーダーシップ2平原戦1-初期所持
レーダー?305---32-組織力警戒-
チトー?30021---2奇襲2遊撃戦1-
クライスト?295112---電撃戦1機械工2-
クルーガー????22----リーダーシップ2訓練2-
ヴォロノフ?29013----火砲指揮官1精密1-
ブラウヒッチュ?285-21---十字放火集中火力1-
シモンズ?285-31---叢林戦2火砲指揮官1-シナリオ5
オーヴァーロード作戦
ウィンゲート?28022---1火力制圧1発奮2-
キュヒラー?27512---1山地戦1縦深防御-
リスト?2551-2---対装甲1平原戦2-
マリノフスキー?2602-1--1銃剣突撃2市街戦1-
ユーリウス?250-12--1叢林戦1装甲突撃1-
ヴァイクス?2501-2-1-叢林戦2リーダーシップ1-
フレッチャー?245---32-後方勤務海域偵察-
バグラミャン?245-12---縦深防御鋼鉄の洪水1-
カイテル?24012--1-市街戦2人海戦術1-
古賀峯一?2151--31-破壊1激昂-
オーキンレック?2051-2-1-人海戦術1砂漠戦1-
スプルーアンス?200---31-艦砲射撃2破壊1-
グライム?19511--3-航空燃料絨毯爆撃1-
ドーリットル?195---131絨毯爆撃1航空燃料-

★3将軍 Edit

将軍コスト能力スキル解放条件備考
123
コーネフ?710332--1十字砲火2発奮雪地戦2
ヴァトゥーチン?720214---決死の一撃1鋼鉄の洪水2対装甲1シナリオ2
牛島満?72032---2人海戦術2偵察学決死の一撃2シナリオ3
ブラッドリー?6903-2--2予備隊2歩兵指揮官2叢林戦2シナリオ3
クラーク?63031-3--歩兵指揮官1水陸両用作戦略奪補給
バドリオ?640131--2経済学2集中火力2精密1
ホト?6452-3--1偵察学2装甲突撃2精鋭部隊シナリオ2
寺内寿一?580322---鼓舞追撃2-シナリオ3蘭印攻撃
スリム?62041---2遊撃戦2予備隊2銃剣突撃1シナリオ3
グラツィアーニ?620-23-1-市街戦1流言電撃戦1シナリオ4
栗林忠道?61531-21-奇襲2武士銃剣突撃2シナリオ3
タシニー?59032---2追撃2遊撃戦2火力制圧1
モーデル?無料3-2-2-縦深防御堅守叢林戦1シナリオ2
アレクサンダー?無料332---機械工1砂漠戦2-シナリオ4
ハルゼー?465---341空軍軍団海域偵察先鋭部隊1シナリオ3
山口多聞?455---341警戒2急降下爆撃-シナリオ3真珠湾攻撃
チュイコフ?無料23---1市街戦1火砲指揮官1集中火力1
ルクレール?無料2-2--2山地戦2装甲指揮官1-初期所持
シュトゥデント?4403---32空挺兵激昂-シナリオ1ベルギーの戦い
ディバース?425-23---十字砲火1装甲指揮官1-シナリオ5イタリア戦線
チモシェンコ?無料1-3--1鋼鉄の洪水1装甲突撃1雪地戦1シナリオ2
アルノルト?無料-2--32後方勤務航空燃料-シナリオ3
ハインリッヒ?390--3--2十字砲火1追撃1-シナリオ1黄色作戦
小沢治三郎?無料---321魚雷マスター1組織力後方勤務シナリオ3
カニンガム?無料---321艦砲射撃1組織力-初期所持
リカーディ?無料---312艦砲射撃1破壊1-シナリオ4

★4将軍 Edit

将軍コスト能力スキル開放条件備考
123
マンシュタイン720円235-33装甲突撃2電撃戦2装甲軍団課金将軍
アイゼンハワー720円5-2443人海戦術2鼓舞軍集団課金将軍
ジューコフ720円353-23火砲指揮官2集中火力2砲弾の弾幕課金将軍
グデーリアン10202-4-13電撃戦2対装甲2鋼鉄の洪水2
ロンメル995-34-23砂漠戦2鋼鉄の洪水2装甲指揮官2シナリオ1アラスの戦い
パットン9502-4-23装甲指揮官1電撃戦2精密打撃シナリオ4
マッカーサー92542--23火力制圧2奇襲2歩兵指揮官2シナリオ3
モンゴメリー920-24-32機械工2装甲指揮官2精鋭部隊2
ルントシュテット915422-2-火力制圧2歩兵指揮官2略奪補給
ド·ゴール905233--2決死の一撃1鼓舞流言
デーニッツ8752--4-3魚雷マスター2群狼作戦警戒2
レープ79524---1集中火力2火砲指揮官2精密2
山下奉文810411--3遊撃戦2銃剣突撃2武士シナリオ3
ゴヴォロフ775-4--12平原戦2精密2火砲指揮官2シナリオ2
ケッセルリンク8203---42空軍軍団急降下爆撃追撃2
ロコソフスキー815-23--2機械工1装甲指揮官2対装甲2シナリオ2
山本五十六815---442絨毯爆撃2急降下爆撃空軍軍団シナリオ3
ニミッツ755---431精鋭部隊2艦砲射撃2群狼作戦シナリオ3
ヴァシレフスキー750412--3市街戦1人海戦術2精鋭部隊2シナリオ2
マンネルヘイム705421--2流言狙撃2精密打撃シナリオ2
ダウディング7403---51空挺兵絨毯爆撃2急降下爆撃
南雲忠一730-1-522破壊2艦砲射撃2後方勤務シナリオ3
マウントバッテン?595-2-3-3魚雷マスター1後方勤務破壊2

各シナリオでの使用可能将軍 Edit

将軍ごとに各シナリオでの使用の可否と合計登場回数をまとめた。
使用可能なシナリオの欄では○を記した。
シナリオ名は次のように略した。
1939西部戦線=シナリオ1、1941東部戦線=シナリオ2、1942太平洋戦争=シナリオ3、1941北アフリカ戦線=シナリオ4、1944西部戦線=シナリオ5、1945太平洋戦争=シナリオ6、南極戦争=シナリオ7

同盟国側 Edit

将軍シナリオ合計登場回数
1234567
アイゼンハワー3
モントゴメリー3
マウントバッテン3
ルクレール2
ドゴール2
タシニー2
ジューコフ2
アルノルト2
ニミッツ2
マッカーサー2
ハルゼー2
スリム2
パットン2
アレクサンダー1
ダウディング1
チモシェンコ1
チュイコフ1
ゴヴォロフ1
ヴァシレフスキー1
ヴァトゥーチン1
ロコソフスキー1
コーネフ1
ブラッドリー1
クラーク1

枢軸国側 Edit

将軍シナリオ合計登場回数
1234567
マンシュタイン4
グデーリアン4
ケッセルリンク3
ボック2
メッセ2
デーニッツ2
レープ2
バドリオ2
モーデル2
ルントシュテット2
小沢治三郎2
栗林忠道2
山本五十六2
山下奉文2
ロンメル2
ホト1
マンネルヘイム1
南雲忠一1
牛島満1
リカーディ1
グラツィアーニ1

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 将軍の所持数上限はありますか? -- 2022-10-10 (月) 15:27:21
    • ありません。 -- 2022-10-13 (木) 23:06:14
  • 将軍枠関係を(他ページも含めて)追記しました。 -- アク禁の人 2022-10-28 (金) 00:58:30
  • 序盤のおすすめ将軍を教えてください
    戦役はヴェーザー教習とポーランド戦役です -- 初心者です? 2023-07-14 (金) 05:24:03
    • 1939は配布将軍だけでいけるはず。枢軸がどうしても苦しいのならグデーリアン。
      1941連合は配布将軍が強いのでクリアするだけならそのまま行ける(なんなら1942まで)
      枢軸は副次目標までとなるとキツい時もあるのでレープを買っておく。
      1942まではこれで大丈夫。海戦きついなって思うのなら連合はニミッツ。枢軸はデーニッツか南雲を取っとく。
      そこまでクリアしたらもう大体要領つかめると思う -- 2023-07-27 (木) 13:34:27
      • 今617持っています、
        ステージは連合モスクワ、
        枢軸はキエフタイフーンヴァロネジ(まだ勝ってない)です、
        この場合はどの将軍を雇えばいいでしょうか? -- 2024-08-29 (木) 08:58:55
  • グデーリアン、ゴヴォロフ、レープを雇い、エレファント火砲、カチャシャーを強化する。モスクワは航空基地にて迎撃し奥からやってくる将軍を火砲で撃退し西の都市を落とす。南の目標都市は空挺でなんとかするしかない…東部戦線の連合側最難関は最初のシナリオだから頑張って。 -- 2024-08-30 (金) 12:53:51
    • はい!がんばります! -- 2024-09-01 (日) 13:40:07
  • 世界の覇者4よりもこのゲームの各将軍のステータスの方が妥当な評価だと思う。 -- 2025-10-18 (土) 09:56:09
    • 覇者4で栗林忠道はブロンズ将軍。けどこのゲームでは★3将軍。
      またこっちで★1将軍のウェーベル、一方覇者4では去年のアップデートで紫将軍(課金将軍)に。エピソード的にそれはちょっと過大評価に思える。 -- 2025-10-18 (土) 13:25:15
      • やっと一般的な評価に見合った能力を与えられた栗林。 -- 2026-02-18 (水) 22:18:30
    • 反面、覇者4の将軍の能力は史実での評価に合ってないのが多いのでは。 -- 2026-02-18 (水) 22:43:24
  • アイゼンハワー、マンシュタイン、ジューコフは三大課金将軍としてよく出されるけど、この三人は世界史の教科書に出てくるレベルなの? -- 2025-11-23 (日) 11:37:12
    • アイゼンハワーは分かるけど、マンシュタインとジューコフは見ないな。 -- 2025-11-25 (火) 16:31:51
      • マンシュタインはナチ系にあんま触れたくもないだろうし出ないだろうねぇ。 -- 2026-02-16 (月) 10:09:33
      • そもそも政治に関わってない上に、政治観も典型的なよくいるドイツ将軍だったマンシュタインを教科書に出す理由も必要もないわな。 -- 2026-02-16 (月) 10:10:18
    • そもそも将軍だから教科書に出て来るような将軍(後に政治家)がおかしいと言える。 -- 2026-02-16 (月) 10:08:15
      • アイゼンハワー「大統領」やマーシャル「上院議員」、ド・ゴール「大統領」、チトー「大統領」みたいな政治家は出てくるね。マッカーサーは「軍政のトップ」なので政治家枠かと。多分アイゼンハワー「元帥」とか出てこない気がする。 -- 2026-02-16 (月) 10:12:32
    • ジューコフは名前こそなかったけど、戦後ブランデンブルク門での写真にモンティとかと一緒に写ってたやつを見た覚えがある。 -- 2026-02-16 (月) 10:11:08
    • 出てくるのはアイゼンハワーぐらいかね。
      なぜかというと、マンシュタインやジューコフなどはその後の世界にあまり影響を及ぼしてないので出てこないと思う。
      実際どちらの将軍も英雄的な扱いだったが共産主義とファシズムなので教科書には出てこれないと思う。
      あとそういう将軍を勉強したから何?っていう感じにもなる反面アイゼンハワーは後の大統領になるので後の世界に影響を及ぼすというところから日本に直接は関わってないが、一応世界史の本などには出てきていると思う。 -- 2026-02-18 (水) 22:27:26
    • アイゼンハワーは後に大統領になっているから知名度はあるだろうけど、マンシュタインとジューコフは本来戦記マニアじゃないとよくは知らないのでは。 -- 2026-02-18 (水) 22:37:23
  • ヴィットマンとかザイツェフ(ワシーリ) とか、戦術クラスの指揮官が大局に影響与えるというのがお笑いよな。 -- 2025-12-20 (土) 13:45:02
    • 軍人はその階級に応じた教育を受けている。だからその立場に応じた規模の部隊を指揮するすることができる。裏を返せば、その立場になければ、その規模の部隊を動かすことはできない。(もちろん例外はある)それはどの国の軍人も同じだ。 -- 2026-02-12 (木) 00:43:05
    • ゲームデザインのなかに「それらしくする」という技がある。ちょっとオーバーな表現を入れて、その雰囲気を作るということ。例えばスナイパーは長距離射撃ができるし、その存在だけで敵部隊の足止めできたという逸話もある。
      ただそれは戦術的なレベルの話で、作戦的・戦略的なレベルでなしえたことではない、と多くのゲームデザイナーは切り捨てる事柄。おそらく多くの「シミュレーションゲーマー」は、ゲームとしての面白さを支持はしても、歴史的な事実としては支持はしない。 -- 2026-02-18 (水) 02:44:20
    • ゲームはそのデザイナーのセンスにかかっている。尉官を将官と同列扱うなど、かなりセンスがぶっとんだデザイナーのようだ。 -- 2026-02-28 (土) 23:52:34
    • これじゃヴィットマンとワシーリの戦闘能力は、マンシュタイン、ヴァイトリング、ジューコフ、トルブーヒン、アイゼンハワー、マーシャル、スパーツの指揮能力に匹敵するのかと思ってしまう。 -- 2026-02-28 (土) 23:55:24
      • 戦術指揮官と作戦・戦略指揮官では比較できない。 -- 2026-02-28 (土) 23:56:36
  • 無課金将軍は全部手に入れてるぞ。 -- 2026-02-05 (木) 11:48:37
  • 日本将軍少ない。太平洋戦の枢軸シナリオで将軍枠日本将だけで全部埋めようにも一つ余ってしまう。 -- 2026-02-18 (水) 02:04:08
    • 1942か? -- 2026-02-18 (水) 02:05:23
      • そうです。 -- 2026-02-18 (水) 02:05:41
    • 日本将軍増やして欲しいよな。
      堀井富太郎、三川軍一、高木武雄…。 -- 2026-02-18 (水) 22:13:10
  • 新将軍来て欲しい。 -- 2026-02-28 (土) 23:49:04
    • 同感です。 -- 2026-02-28 (土) 23:50:02
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